動(dòng)畫(huà)電影是如何制作的 一
            2020-05-15 10:25:23

            如果提到動(dòng)畫(huà)的制作流程。那么可能眾說(shuō)紛紜。英國(guó)的,美國(guó)的,日本的,法國(guó)的不同國(guó)家,二維的三維的定格動(dòng)畫(huà),各不相同。但是從根本上來(lái)說(shuō),他們的內(nèi)核是一致的。那就是分為前期Pre production中期Production和后期Post production。

             

            動(dòng)畫(huà)的前期制作在前期階段,主要是創(chuàng)作故事和確立造型,并且為后續(xù)制作建立一個(gè)明確的指引方向。整個(gè)步驟分為:劇本-人物設(shè)定-場(chǎng)景設(shè)定-氣氛?qǐng)D設(shè)定-故事板-動(dòng)態(tài)故事板-3D動(dòng)態(tài)故事板。在劇本階段,開(kāi)發(fā)創(chuàng)意靈感,將靈感集合并寫(xiě)成劇本,確立故事的邏輯和情節(jié)走向,豐滿(mǎn)故事細(xì)節(jié)。


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            在人物設(shè)定階段,根據(jù)劇本的人物性格,設(shè)計(jì)人物的基本造型、衣著配飾和色彩搭配。并通過(guò)性格,設(shè)計(jì)人物的動(dòng)作和表情。

             

            場(chǎng)景設(shè)計(jì)風(fēng)格需要貼近人物的設(shè)計(jì)風(fēng)格,同時(shí)要考慮到劇本中的表述和與人物互動(dòng)時(shí)的合理性。

             

            氣氛?qǐng)D指的是整體動(dòng)畫(huà)風(fēng)格的確定,通過(guò)氣氛?qǐng)D,可以大致定好整體影片的色彩風(fēng)格和情緒基調(diào)。


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            故事板:劇本的具象化形態(tài)。當(dāng)不同的人讀同一段話(huà),總會(huì)有不同的想象。但是故事板卻可以將這種不同的想象匯成一體,確定下來(lái)。在故事板中,可以知道在每個(gè)不同鏡頭中人物所做的事情。

            動(dòng)態(tài)故事板:故事板的視頻版本。這不意味著將故事板中的圖直接放到軟件中合成就行,在動(dòng)態(tài)故事板中,我們主要確定每個(gè)鏡頭的時(shí)間長(zhǎng)度和人物在每個(gè)鏡頭中的大致動(dòng)作。

             

            3D動(dòng)態(tài)故事板,在三維軟件中用簡(jiǎn)單模型擺放和移動(dòng)位置。以此來(lái)確定在三維場(chǎng)景中的時(shí)間動(dòng)作情況。

             

            今天針對(duì)動(dòng)畫(huà)電影是如何制作就講到這里,下一期我們接著為大家講解后續(xù)內(nèi)容。


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